- Регистрация
- 10.07.2024
- Сообщения
- 586
- Реакции
- 221
- Баллы
- 43
⚔ ПОЛОЖЕНИЕ О ПРОВЕДЕНИИ ⚔
МЕЖВЕДОМСТВЕННЫХ ТАКТИЧЕСКИХ МАНЕВРОВ
1. ГЛОБАЛЬНЫЙ РЕГЛАМЕНТ И ОБЗОР ИВЕНТА
1.1 Настоящий информационный блок регламентирует порядок организации, подготовки и проведения регулярного масштабного межведомственного мероприятия повышенной сложности для сотрудников силовых структур государственного аппарата.
1.2 Данные маневры официально классифицируются как OOC МЕРОПРИЯТИЕ, целью которого является тотальное обнуление ролевых ограничений ради проведения агрессивных огневых контактов и жесткой проверки уровня боевой, стрелковой и стратегической готовности элитных подразделений.
1.3 К участию в оперативно-тактических столкновениях в обязательном порядке привлекаются следующие государственные военизированные организации:
⚔ [ ВООРУЖЕННЫЕ СИЛЫ (ВЧ) // ГИБДД // МВД // ФСБ ] ⚔
1.4 Генеральная и неделимая цель для каждого ведомства — разработать безупречный тактический план, грамотно распределить сектора обстрела, использовать все преимущества сложного городского рельефа, полностью подавить сопротивление конкурентов и зачистить сектор проведения до последнего выжившего бойца.
1.5 Вся оперативно-тактическая группа, выдвинутая от ведомства, обязана находиться строго в официальной, чистой фракционной рабочей форме, безоговорочно соответствующей их текущему рангу и званию | /jail 30 минут.
2. ОПЕРАТИВНОЕ РАСПИСАНИЕ И ЕДИНАЯ ЛОКАЦИЯ
2.1 Боевые столкновения подразделений проводятся еженедельно по фиксированным дням в строго установленные временные рамки:
● ПОНЕДЕЛЬНИК [ Сбор состава: 17:45 — Боевая фаза: 18:00 - 18:30 ] → пгт.Московский [Desert Eagle, M4]
● СРЕДА[ Сбор состава: 17:45 — Боевая фаза: 18:00 - 18:30 ] → пгт.Московский [Desert Eagle, M4]
3. СВОД ФУНДАМЕНТАЛЬНЫХ ПРАВИЛ ТАКТИЧЕСКИХ МАНЕВРОВ
.:: ОФИЦИАЛЬНО САНКЦИОНИРОВАНО (РАЗРЕШЕНО): ::.
3.1 Каждому бойцу, находящемуся в зоне ивента, разрешается проявление PowerGaming (PG) and целенаправленное ведение огня на поражение соперников (DM) строго в пределах очерченного периметры боя [Административные взыскания полностью аннулируются].
3.2 На всей площади ведения огневого штурма разрешен сбив темпа стрельбы во время плотных стрелковых дуэлей [Допускается строго для пользователей мобильных устройств].
3.3 Бойцам разрешено использовать исключительно два стандартизированных вида вооружения: пистолет крупного калибра Desert Eagle and штурмовую винтовку M4 | /jail 30 минут за применение любого иного оружия.
3.4 В процессе ведения маневров разрешено полностью восстанавливать здоровье (Хилл) или осуществлять смену изношенного бронежилета, находясь при этом исключительно за капитальными, глухими укрытиями (полностью вне зоны видимости and ведения огня противником).
3.5 Командам разрешено занимать стратегические крыши зданий, платформы and любые естественные возвышенности, доступные персонажу от 1 стандартного прыжка с земли, без искусственного использования любого вида транспорта | /jail 30 минут.
.:: КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕПРИЕМЛЕМО (ЗАПРЕЩЕНО): ::.
3.6 Строжайше запрещено использование любого стороннего вредоносного софта, чит-программ, скриптов, сторонних модификаций файлов игры или жестких технических уязвимостей игрового мода для получения тотального превосходства над соперниками | /ban навсегда.
3.7 Напрямую запрещено принимать участие в ивенте с персональных компьютеров через любые виды эмуляторов, а также подключать к мобильным устройствам клавиатуры, мыши, геймпады and любые периферийные устройства КВМ | /ban 30 дней.
3.8 Категорически запрещено производить умышленный сбив анимаций (лечения, падения, прыжков), а также использовать технические ПК-баги стрельбы (+С, фаст-зум, слайды, отводы, сбивы перекатов) | /jail 60 минут.
3.9 Напрямую запрещено активировать аптечки, употреблять наркотические вещества или надевать свежий бронежилет непосредственно во время ведения огневого контакта, под прямым обстрелом со стороны врага | /jail 60 минут.
3.10 Абсолютно запрещено задействовать уникальные системные функции своих фракций: надевать маски, использовать веревки, применять дубинки, электрошокеры (тайзеры), использовать форму маскировки ОПГ/ГОСС, колоть адреналин или инициировать конвоирование | /jail 60-90 минут или /warn.
3.11 Жестко запрещено выдвигаться на маневры, если задержка вашего сетевого подключения (пинг) нестабильна and стабильно превышает лимит в «150» единиц | /kick, /spawn или /jail 30 минут.
3.12 Осознанно запрещено покидать, выбегать или выезжать за пределы официально размеченного периметра маневров после того, как ваша фракционная группа зашла в сектор боя | /jail 60 минут или /spawn.
3.13 Умышленно запрещено вставать в глубокое AFK или полностью разрывать соединение с сервером (выходить из игры) в критических ситуациях с целью сохранения жизни персонажа от пуль оппонента | /jail 60 минут.
3.14 Полностью запрещено нарушать классическое правило RK (Revenge Kill) — бойцам, павшим в сражении, категорически запрещено повторно возвращаться на территорию проведения ивента на протяжении 20 минут | /jail 30 минут.
3.15 Категорически запрещено использовать, садиться или передвигаться на любом виде транспорта после официального сигнала к началу боя с целью трусливого бегства или уклонения от штурма | /jail 30 минут.
3.16 Прямо запрещено вести прицельный, хаотичный или провокационный огонь по представителям следящей Администрации, фиксирующим ход проведения мероприятия | /jail 30 минут или
/spawn.3.17 Строжайше запрещено формировать любые закулисные союзы, мирные соглашения или временные дипломатические пакты между ведомствами для совместного подавления третьей стороны | Письменное предупреждение лидерам организаций.
3.18 Для каждого ведомства установлен обязательный минимальный лимит явки личного состава — не менее 5 полностью экипированных сотрудников от одной фракции | Предупреждение действующему лидеру.
3.19 Массовое, систематическое нарушение правил, неадекватное поведение или создание умышленных тотальных помех для стабильного проведения мероприятия | /spawn, /kick или /warn.
4. УГЛУБЛЕННЫЙ СТРЕЛКОВЫЙ И ТАКТИЧЕСКИЙ РЕГЛАМЕНТ
4.1 Категорически запрещено использовать технические баги анимаций бега and ходьбы для получения неестественного ускорения перемещения модели персонажа с зажатым оружием в руках (Fast Moving / FM) | /jail 60 минут.
4.2 Напрямую запрещено задействовать любые стандартные анимации персонажа через встроенное серверное меню (/anim) в процессе огневого столкновения с целью искусственного смещения, искривления или уменьшения хитбокса, а также для умышленного проваливания в текстуры строений | /jail 60 минут.
4.3 Строжайше запрещено открывать превентивный огонь на поражение по штурмовым группам оппонентов до официальной команды от следящих (строго до наступления 18:00 на часах серверного времени) | /jail 30 минут.
4.4 Категорически запрещено умышленно, из-за плохой координации или ради шутки наносить урон, а также ликвидировать бойцов своего собственного или союзного подразделения (Team Kill / Friendly Fire) | /jail 30 минут.
4.5 Жестко запрещено намеренно сбивать прицел противникам and блокировать их способность вести огонь посредством непрерывного флуда серверными предложениями о взаимодействии (запросы на обмен /trade, поцелуи /kiss, приветствия /hi, дарение цветов /flowers) | /jail 15 минут.
4.6 В границах виртуального сектора проведения ивента категорически запрещено находиться любым сторонним гражданским лицам, сотрудникам Министерства Здравоохранения, прессе СМИ, а также участникам ОПГ | /kick или /jail 30 минут.
4.7 Запрещено намеренно баррикадировать, перекрывать фракционной техникой въезды, выезды, узкие коридоры или проемы дверей в зданиях на локации, если это полностью блокирует возможность проведения штурма | /kick или /jail 20 минут.
4.8 Любые процессуальные действия полностью аннулируются: во время проведения маневров строго запрещено проводить аресты, заковывать в наручники, повышать уровень розыска, выписывать штрафы или изымать любые лицензии у соперников | /jail 60 минут или /warn.
4.9 Запрещено создавать критические звуковые помехи в голосовом чате (транслировать музыку, шумы, использовать звуковые панели-саундборды или намеренно кричать в микрофон) на этапе общего сбора and построения штурмовых групп | /mute 30 минут.
4.10 Запрещено опускаться до прямых или скрытых оскорблений, нецензурной брани, хамского тона and токсичного поведения в адрес бойцов противоположных ведомств в текстовые чаты или на общую волну рации | /mute 30 минут.
МЕЖВЕДОМСТВЕННЫХ ТАКТИЧЕСКИХ МАНЕВРОВ
1. ГЛОБАЛЬНЫЙ РЕГЛАМЕНТ И ОБЗОР ИВЕНТА
1.1 Настоящий информационный блок регламентирует порядок организации, подготовки и проведения регулярного масштабного межведомственного мероприятия повышенной сложности для сотрудников силовых структур государственного аппарата.
1.2 Данные маневры официально классифицируются как OOC МЕРОПРИЯТИЕ, целью которого является тотальное обнуление ролевых ограничений ради проведения агрессивных огневых контактов и жесткой проверки уровня боевой, стрелковой и стратегической готовности элитных подразделений.
1.3 К участию в оперативно-тактических столкновениях в обязательном порядке привлекаются следующие государственные военизированные организации:
⚔ [ ВООРУЖЕННЫЕ СИЛЫ (ВЧ) // ГИБДД // МВД // ФСБ ] ⚔
1.4 Генеральная и неделимая цель для каждого ведомства — разработать безупречный тактический план, грамотно распределить сектора обстрела, использовать все преимущества сложного городского рельефа, полностью подавить сопротивление конкурентов и зачистить сектор проведения до последнего выжившего бойца.
1.5 Вся оперативно-тактическая группа, выдвинутая от ведомства, обязана находиться строго в официальной, чистой фракционной рабочей форме, безоговорочно соответствующей их текущему рангу и званию | /jail 30 минут.
• Абсолютно все фазы боевого столкновения, штурмы и перестрелки протекают в изолированном Виртуальном мире!
• Старт боевого таймера и открытие шквального огня осуществляются строго в 18:00 по серверному времени.
• Руководители подразделений and старший офицерский состав обязаны заблаговременно мобилизовать личный состав, полностью укомплектовать бойцов боекомплектом and выстроить штурмовые группы на исходных позициях.
• В случае возникновения непредвиденных технических сбоев или задержек, уполномоченная следящая Администрация производит оперативную телепортацию личного состава в зону развертывания боевых действий.
• Старт боевого таймера и открытие шквального огня осуществляются строго в 18:00 по серверному времени.
• Руководители подразделений and старший офицерский состав обязаны заблаговременно мобилизовать личный состав, полностью укомплектовать бойцов боекомплектом and выстроить штурмовые группы на исходных позициях.
• В случае возникновения непредвиденных технических сбоев или задержек, уполномоченная следящая Администрация производит оперативную телепортацию личного состава в зону развертывания боевых действий.
2. ОПЕРАТИВНОЕ РАСПИСАНИЕ И ЕДИНАЯ ЛОКАЦИЯ
2.1 Боевые столкновения подразделений проводятся еженедельно по фиксированным дням в строго установленные временные рамки:
● ПОНЕДЕЛЬНИК [ Сбор состава: 17:45 — Боевая фаза: 18:00 - 18:30 ] → пгт.Московский [Desert Eagle, M4]
● СРЕДА[ Сбор состава: 17:45 — Боевая фаза: 18:00 - 18:30 ] → пгт.Московский [Desert Eagle, M4]
• Утвержденные границы развертывания тактических маневров на территории пгт.Московский:
3. СВОД ФУНДАМЕНТАЛЬНЫХ ПРАВИЛ ТАКТИЧЕСКИХ МАНЕВРОВ
.:: ОФИЦИАЛЬНО САНКЦИОНИРОВАНО (РАЗРЕШЕНО): ::.
3.1 Каждому бойцу, находящемуся в зоне ивента, разрешается проявление PowerGaming (PG) and целенаправленное ведение огня на поражение соперников (DM) строго в пределах очерченного периметры боя [Административные взыскания полностью аннулируются].
3.2 На всей площади ведения огневого штурма разрешен сбив темпа стрельбы во время плотных стрелковых дуэлей [Допускается строго для пользователей мобильных устройств].
3.3 Бойцам разрешено использовать исключительно два стандартизированных вида вооружения: пистолет крупного калибра Desert Eagle and штурмовую винтовку M4 | /jail 30 минут за применение любого иного оружия.
3.4 В процессе ведения маневров разрешено полностью восстанавливать здоровье (Хилл) или осуществлять смену изношенного бронежилета, находясь при этом исключительно за капитальными, глухими укрытиями (полностью вне зоны видимости and ведения огня противником).
3.5 Командам разрешено занимать стратегические крыши зданий, платформы and любые естественные возвышенности, доступные персонажу от 1 стандартного прыжка с земли, без искусственного использования любого вида транспорта | /jail 30 минут.
.:: КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕПРИЕМЛЕМО (ЗАПРЕЩЕНО): ::.
3.6 Строжайше запрещено использование любого стороннего вредоносного софта, чит-программ, скриптов, сторонних модификаций файлов игры или жестких технических уязвимостей игрового мода для получения тотального превосходства над соперниками | /ban навсегда.
3.7 Напрямую запрещено принимать участие в ивенте с персональных компьютеров через любые виды эмуляторов, а также подключать к мобильным устройствам клавиатуры, мыши, геймпады and любые периферийные устройства КВМ | /ban 30 дней.
3.8 Категорически запрещено производить умышленный сбив анимаций (лечения, падения, прыжков), а также использовать технические ПК-баги стрельбы (+С, фаст-зум, слайды, отводы, сбивы перекатов) | /jail 60 минут.
3.9 Напрямую запрещено активировать аптечки, употреблять наркотические вещества или надевать свежий бронежилет непосредственно во время ведения огневого контакта, под прямым обстрелом со стороны врага | /jail 60 минут.
3.10 Абсолютно запрещено задействовать уникальные системные функции своих фракций: надевать маски, использовать веревки, применять дубинки, электрошокеры (тайзеры), использовать форму маскировки ОПГ/ГОСС, колоть адреналин или инициировать конвоирование | /jail 60-90 минут или /warn.
3.11 Жестко запрещено выдвигаться на маневры, если задержка вашего сетевого подключения (пинг) нестабильна and стабильно превышает лимит в «150» единиц | /kick, /spawn или /jail 30 минут.
3.12 Осознанно запрещено покидать, выбегать или выезжать за пределы официально размеченного периметра маневров после того, как ваша фракционная группа зашла в сектор боя | /jail 60 минут или /spawn.
3.13 Умышленно запрещено вставать в глубокое AFK или полностью разрывать соединение с сервером (выходить из игры) в критических ситуациях с целью сохранения жизни персонажа от пуль оппонента | /jail 60 минут.
3.14 Полностью запрещено нарушать классическое правило RK (Revenge Kill) — бойцам, павшим в сражении, категорически запрещено повторно возвращаться на территорию проведения ивента на протяжении 20 минут | /jail 30 минут.
3.15 Категорически запрещено использовать, садиться или передвигаться на любом виде транспорта после официального сигнала к началу боя с целью трусливого бегства или уклонения от штурма | /jail 30 минут.
3.16 Прямо запрещено вести прицельный, хаотичный или провокационный огонь по представителям следящей Администрации, фиксирующим ход проведения мероприятия | /jail 30 минут или
/spawn.3.17 Строжайше запрещено формировать любые закулисные союзы, мирные соглашения или временные дипломатические пакты между ведомствами для совместного подавления третьей стороны | Письменное предупреждение лидерам организаций.
3.18 Для каждого ведомства установлен обязательный минимальный лимит явки личного состава — не менее 5 полностью экипированных сотрудников от одной фракции | Предупреждение действующему лидеру.
3.19 Массовое, систематическое нарушение правил, неадекватное поведение или создание умышленных тотальных помех для стабильного проведения мероприятия | /spawn, /kick или /warn.
4. УГЛУБЛЕННЫЙ СТРЕЛКОВЫЙ И ТАКТИЧЕСКИЙ РЕГЛАМЕНТ
4.1 Категорически запрещено использовать технические баги анимаций бега and ходьбы для получения неестественного ускорения перемещения модели персонажа с зажатым оружием в руках (Fast Moving / FM) | /jail 60 минут.
4.2 Напрямую запрещено задействовать любые стандартные анимации персонажа через встроенное серверное меню (/anim) в процессе огневого столкновения с целью искусственного смещения, искривления или уменьшения хитбокса, а также для умышленного проваливания в текстуры строений | /jail 60 минут.
4.3 Строжайше запрещено открывать превентивный огонь на поражение по штурмовым группам оппонентов до официальной команды от следящих (строго до наступления 18:00 на часах серверного времени) | /jail 30 минут.
4.4 Категорически запрещено умышленно, из-за плохой координации или ради шутки наносить урон, а также ликвидировать бойцов своего собственного или союзного подразделения (Team Kill / Friendly Fire) | /jail 30 минут.
4.5 Жестко запрещено намеренно сбивать прицел противникам and блокировать их способность вести огонь посредством непрерывного флуда серверными предложениями о взаимодействии (запросы на обмен /trade, поцелуи /kiss, приветствия /hi, дарение цветов /flowers) | /jail 15 минут.
4.6 В границах виртуального сектора проведения ивента категорически запрещено находиться любым сторонним гражданским лицам, сотрудникам Министерства Здравоохранения, прессе СМИ, а также участникам ОПГ | /kick или /jail 30 минут.
4.7 Запрещено намеренно баррикадировать, перекрывать фракционной техникой въезды, выезды, узкие коридоры или проемы дверей в зданиях на локации, если это полностью блокирует возможность проведения штурма | /kick или /jail 20 минут.
4.8 Любые процессуальные действия полностью аннулируются: во время проведения маневров строго запрещено проводить аресты, заковывать в наручники, повышать уровень розыска, выписывать штрафы или изымать любые лицензии у соперников | /jail 60 минут или /warn.
4.9 Запрещено создавать критические звуковые помехи в голосовом чате (транслировать музыку, шумы, использовать звуковые панели-саундборды или намеренно кричать в микрофон) на этапе общего сбора and построения штурмовых групп | /mute 30 минут.
4.10 Запрещено опускаться до прямых или скрытых оскорблений, нецензурной брани, хамского тона and токсичного поведения в адрес бойцов противоположных ведомств в текстовые чаты или на общую волну рации | /mute 30 минут.
